Activá hasta 825% de bono de bienvenida + 330 giros gratis Activar bono

Reglas de apuestas deportivas

Estas reglas explican cómo se aceptan y se liquidan las apuestas deportivas en Caposino para el público de Argentina. La terminología puede variar según la disciplina: los resultados se miden en goles en el fútbol, en puntos en el básquet, en sets en el tenis, en mapas en los eSports o en rounds en el boxeo. Los participantes pueden ser equipos, jugadores individuales o parejas, y los segmentos de juego reciben nombres distintos: mitad, cuarto, período, mapa o round. Las competiciones se denominan torneos, ligas, campeonatos o copas, desde la Liga Profesional hasta la Copa Libertadores.

Navegación


Mercados principales

Reglas generales de liquidación

Si un partido se pospone o se retrasa más de 36 horas respecto del horario original, todas las apuestas se consideran nulas. Si un encuentro se interrumpe y no se completa dentro de las 12 horas posteriores al inicio programado, quedan nulas todas las apuestas cuyos resultados no se hubieran definido antes de la interrupción; las ya determinadas se liquidan con normalidad.

Cuando los equipos local y visitante figuran intercambiados por error, las apuestas se anulan, salvo que el partido se dispute en cancha neutral. Las reglas del encuentro las fija el organismo oficial que rige el torneo, a menos que la línea de apuestas indique otra cosa. Ante cualquier discrepancia entre las reglas generales y las específicas de cada deporte, prevalecen las específicas.

Fútbol

Las apuestas de fútbol se aceptan sobre el tiempo reglamentario, que incluye el descuento adicionado por el árbitro al cierre de cada mitad. Los eventos ocurridos durante el tiempo agregado se registran como minuto 45 o minuto 90, según corresponda. El tiempo completo abarca los 90 minutos más la adición arbitral y excluye el alargue y los penales.

Si el formato del partido cambia sin aviso previo y no coincide con las condiciones de la línea, las apuestas se anulan. Ejemplo: un encuentro disputado en tres tiempos de 30 minutos anula las apuestas por mitades, pero las apuestas al partido completo se liquidan igual, porque la duración total sigue siendo de 90 minutos.

Mercados como Ganador del Partido (3 vías), Doble Oportunidad, Hándicap, Margen de Victoria y todos los Totales se liquidan según el resultado oficial del tiempo reglamentario; los goles del alargue no se computan. En los totales, el marcador 0-0 se considera par. En los mercados por mitades, la liquidación toma el resultado oficial de cada mitad por separado.

Ejemplo de liquidación

Un partido termina 1:1 con un primer tiempo 1:0. Para el mercado Resultado Primera Mitad y Tiempo Completo, la combinación ganadora es victoria del primer equipo al descanso y empate al final. El resultado aislado del segundo tiempo no es relevante para este mercado: solo cuentan el parcial de la primera mitad y el marcador final.

Apuestas dobles con líneas en cuartos

El hándicap asiático doble utiliza valores múltiplos de 0.25 pero no de 0.5, como -0.25 o +0.75. La apuesta se divide en dos mitades de igual importe con las líneas en cuartos más próximas: H1 = H - 0.25 y H2 = H + 0.25. El total doble funciona de manera idéntica con líneas como 2.25 o 2.75. Cada mitad se liquida por separado: pueden ganar ambas, ganar una y anularse la otra, anularse una y perderse la otra, o perderse las dos. El pago final combina el resultado de ambas mitades según la cuota pactada.

Mercados por segmentos del partido

Además del encuentro completo, casi todos los mercados se ofrecen para tramos puntuales: mitades en el fútbol, cuartos en el básquet, períodos en el hockey, sets en el tenis y el vóley, mapas en los eSports. La regla operativa es simple: el segmento debe completarse para que sus mercados se liquiden; si el corte del juego impide terminarlo, las apuestas de ese tramo se anulan aunque el marcador parcial pareciera definido. Los mercados de comparación entre mitades —en cuál se anota más— toman el parcial oficial de cada una, y en caso de igualdad se aplica la opción de empate cuando la línea la ofrece.

Estadísticas y mercados especiales

La oferta incluye mercados de estadísticas: córners, tarjetas, tiros al arco en el fútbol; rebotes y asistencias en el básquet; aces y dobles faltas en el tenis. Estos mercados se liquidan exclusivamente con los datos oficiales publicados por el organismo rector de la competencia. Las correcciones estadísticas emitidas después de la liquidación no modifican los pagos ya efectuados. En los mercados de jugador —anotador del gol N, primer anotador—, si el deportista elegido no participa del encuentro, la apuesta se devuelve.

Qué revisar antes de confirmar el ticket

Tres verificaciones evitan la mayoría de los reclamos. Primera: qué período cubre el mercado, porque una misma jugada puede incluir o excluir el alargue según la línea. Segunda: el tipo de línea del total o hándicap, ya que las enteras admiten devolución, las de medio no, y las de cuarto se parten en dos mitades. Tercera: la descripción textual del mercado, que es la referencia contractual definitiva ante cualquier diferencia de interpretación. Estas reglas se aplican a toda la oferta de Caposino disponible para el público de Argentina, y las condiciones específicas de cada deporte complementan y prevalecen sobre este marco general.